Гайд по Holy Knight (Chen)
Предсказав рассвет нового мира без древнего зла, Chen присоединился к Sentinel с целью ускорить это событие. Предоставляя поддержку своим союзникам, он исцеляет раненых на поле боя и отправляет их в безопасное место. Его удивительно преданные воины пойдут за ним куда угодно и будут четко следовать его приказам. Holy Knight — истинная сила Бога.
Начальные характеристики
Сила - 20 + 1.5
Ловкость — 15 + 2.1
Интеллект — 21 + 2.8
Урон — 43 — 53
Защита — 1.1
Скороcть бега — 300
Дальность атаки — 600
Дальность обзора — 800/1800
Плюсы и минусы
Плюсы
+ Прекрасный гангер
+ Уникальный саппорт/пушер
+ Хороший лесничий
+ Независим от предметов
Минусы
— В конце практически бесполезен
— Хилый
— Нужных саммонов еще нужно поискать
Когда брать Chen
— Вы решили задавить врага пушем
— Вы — командный игрок
— Вы теряетесь в выборе саммонера и саппорта
Когда не брать Chen
— Противник использует AoE нюки
— Вы играете сами
— Вы не умеете гангать
Мини гайд
Как качать Chen (Holy Knight)
Базовые предметы
Предметы для лейта
Умения Chen
Penitence
Holy Knight заставляет цель получить наказание за свои грехи, замедляя её скорость передвижения и увеличивая урон, получаемый от атак и заклинаний.
Уровень 1 — Уменьшает скорость передвижения на 8% и увеличивает получаемый урон на 7%
Уровень 2 — Уменьшает скорость передвижения на 16% и увеличивает получаемый урон на 14%
Уровень 3 — Уменьшает скорость передвижения на 24% и увеличивает получаемый урон на 21%
Уровень 4 — Уменьшает скорость передвижения на 32% и увеличивает получаемый урон на 28%
Требует маны: 100, Перезарядка — 14 секунд. Длительность — 7 секунд
Сильный слоу в сочетании с увеличением дамага по противнику. Увеличенный урон всегда будет физическим, не зависимо от того, какой урон получит противник (магический или физический).
Test of Faith
Если применено на противника, то будет нанесен урон, зависящий от веры цели.
Уровень 1 – 50-100 урона
Уровень 2 – 100-200 урона
Уровень 3 – 150-300 урона
Уровень 4 – 200-400 урона
Требует маны: 175, Перезарядка — 30/28/26/24 секунды.
Очень сильный нюк, который наносит нерезистящийся дамаг. Полезен для использования вместе с 1 нашим заклинанием.
Holy Persuasion
Холи Кнайт получает контроль над вражеским юнитом. Если применено на союзника, то цель будет перемещена к фонтану с небольшой задержкой. Подчиненных Ченом существ телепортирует мнгновенно.
Уровень 1 – Максимум 1 юнит, дополнительно 75 ед. здоровья. 6 секунд время телепорта союзника
Уровень 2 – Максимум 1 юнит, дополнительно 150 ед. здоровья. 5 секунд время телепорта союзника
Уровень 3 – Максимум 1 юнит, дополнительно 225 ед. здоровья. 4 секунд время телепорта союзника
Уровень 4 – Максимум 1 юнит, дополнительно 300 ед. здоровья. 3 секунд время телепорта союзника
Требует маны: 100, Перезарядка — 30/26/22/18 секунд.
Силой нашей воли мы переманиваем крипов на нашу сторону, а союзников телепортируем на базу через несколько секунд. Подчиненных крипов мы также можем телепортировать, но мгновенно.
Hand of God
Полностью исцеляет подчиненных Chen'у существ, лечит всех союзных героев на карте
Уровень 1 — Лечит 200 ед. здоровья
Уровень 2 — Лечит 300 ед. здоровья
Уровень 3 — Лечит 400 ед. здоровья
Требует маны: 200/300/400, Перезарядка — 120 секунд.
Крайне приятный и полезный навык, за который нас будут любить и ценить наши союзники. Спасая жизни союзников, где бы мы не были, мы также поддерживаем в форме наших подчиненных крипов, что не менее важно.
Как прокачивать Chen
2. - Penitence
3. - Holy Persuasion
4. - Penitence
5. - Holy Persuasion
6. - Hand of God
7. - Holy Persuasion
8. - Penitence
9. - Penitence
10. - Test of Faith
11. - Hand of God
12. - Test of Faith
13. - Test of Faith
14. - Test of Faith
15. - Плюс
16. - Hand of God
17-25. - Плюс
Как закупать Chen (Holy Knight)
Стартовый закуп
1-й билд
Первый компонент для нужного нам Mekansm, который также будет полезен на линии, регеня хп своих союзников.
2-й билд
Вполне неплохой закуп для старта. Защита будет полезна для наших крипов, а также мана реген, который просто отключен у крипов изначально.
Закуп в начале игры (1 — 9 лвл)
Arcane Boots будут для нас неплохим вариантом, т.к. будем часто использовать свои скилы в борьбе с врагами. Но в то же время, Power Treads дадут нам больше статов, в частности, силы, что тоже очень хорошо и приятно.
Теперь незачем использовать Bracer's для увеличения запаса силы. Этот предмет также даст нам дополнительный мана реген и что главное, нюк/лечение.
Отличный механизм для лечения. С ним, наши крипы будут чувствовать себя защищенней благодаря пассивному регену хп и защите, которая появится после применения предмета. Наша тима также по заслугам оценит нашу поддержку.
Закуп в середине игры (9 — 16 лвл)
Купив скипетр, мы будем намного чаще использовать свой ульт, делая тем самым жизнь наших союзников более долгой и счастливой. К тому же, даст нам большей живучести и прочих атрибутов.
Отличный дизейбл атаки для врагов, а также банк интеллекта и защиты. В дополнение, это отличный нюк, который может солидно замедлить противников.
Закуп в конце игры (16 — 25 лвл)
Без этого предмета сложно представить любого хорошего саппорта. Великолепный мана реген, отличные бонусы к силе, ловкости и интеллекту и мощный Hex.
Отличный вариант для затянувшейся игры. Придаст нам такое количество здоровья, от которой сложно отказаться.
Тактика
С самого начала игры, весьма рекомендовано идти качаться в лес, взяв под свою опеку мощного нейтрала. В лесу можно длительное время спокойно качаться, зарабатывая опыт и голд. Получив ульт, следует активно следить за картой, чтобы в нужный момент можно было вовремя подлечить союзника, спасая его от гибели. За саммонами также следует присматривать. Наша цель — насобирать наиболее важных для нас нейтралов и ускоренно пушить вражеские вышки. Не стоит забывать, что в гангах, мы занимаем одну из главных ролей, активно используя заклинания переманеных нейтралов.
Союзники и враги
Союзники:
Shadow Priest будет яростно лечить нас и наших крипов, и также агрессивно наносить дамаг всем рядом своим лечением. Также будет полезен своим слоу и ультом.
Vengeful Spirit свапнет противника с собой прямо в самую гущу наших крипов, чтобы мы его быстренько приняли и убили.
Dirge будет доволен нашим увеличением дамага по противнику, а также сможет эффективней использовать свой Soul Rip, исходя из количества наших крипов.
Враги:
Не говоря уже об опасности внезапной атаки, Clinkz также может нас удивить своим ультом, убивающего любого нашего крипа и восстанавливая себе хп и повышать дамаг.
Witch Doctor будет опасен своим станов, плавно перескакивая с нас на крипов, полностью обездвиживая их. А раз его ульт строго работает только на героев, ему не составит расстрелять нас, когда мы будем совсем беззащитными без наших охранников.
Medusa также может лишить нас наших крипов, нанося чуть ли не смертельные повреждения им и высасывая с них и нас ману.