Гайд по Anti-Magen (Magina)
Один из 2 братьев-близнецов великого Prophet, Magina получил контроль над магией. Его могучие клинки способны наносить противнику огромный урон, сжигая ману противника. Двигаясь со скоростью ветра, он может незаметно подкрасться к врагу и застать его врасплох в то время, как его магический щит защитит его от вражеских магий. Вступая в ряды Sentinel, он пытается спасти своего брата Terrorblade от влияния тьмы, завлекшие его.
Начальные характеристики
Сила — 20 + 1.2
Ловкость — 22 + 2.8
Интеллект — 15 + 1.8
Урон — 49 — 53
Защита — 2.1
Скороcть бега — 320
Дальность атаки — 100
Дальность обзора — 800/1800
Плюсы и минусы
Плюсы
+ Blink — очень полезный спел, который позволяет Magina вовремя избегать боя, а так же некоторых заклинаний.
+ Самый маленький откат атаки
+ Способность сжечь ману противнику
+ Хорошая анимация атаки
Минусы
— Трудно фармиться
— Зависим от предметов
— Малый прирост силы
Когда брать Magina
— Вам нужен мощный лейтер, стойкий к нюкам
— Любите гнаться за противником
— Если противник нуждается в мане
Когда не брать Magina
— У вас медленная реакция
— Вы играете в одиночку
— Вы не настроены долго фармиться
Мини гайд
Как качать Magina (Anti-Mage)
Базовые предметы
Предметы для лейта
Умения Anti-Mage
Mana Break (Разрыв маны)
Каждый удар Магины сжигает ману противника в количестве, зависящем от уровня способности.
Уровень 1 — Сжигает 28 маны каждый удар
Уровень 2 — Сжигает 40 маны каждый удар
Уровень 3 — Сжигает 52 маны каждый удар
Уровень 4 — Сжигает 64 маны каждый удар
Пассивная способность. Орб эффект.
Наш главный харас. Сжигая ману у противника, мы также наносим ему урон в размере 0.6 за единицу маны. Меньше маны у врага — меньше нюков мы получим.
Blink (Мерцание)
Телепортирует Anti Mage на небольшое расстояние, позволяя мгновенно войти в бой и выйти из него.
Уровень 1 – 12 сек Cooldown, Телепорт на расстояние 200-1000
Уровень 2 – 9 сек Cooldown, Телепорт на расстояние 200-1075
Уровень 3 – 7 сек Cooldown, Телепорт на расстояние 200-1150
Уровень 4 – 5 сек Cooldown, Телепорт на расстояние 200-1150
Требует маны: 60, Перезарядка — 12/9/7/5 секунд.
Один из самых лучших escape-скилов в игре. Мы можем телепортироваться как от врага, так и к нему, или просто быстро путешествовать до нужной нам точки. Придется немного потренироваться юзать данный скил, т.к. если указать слишком большое расстояние для Blink, то вы будете перемещены только на 4/5 дистанции.
Spell Shield (Магический щит)
Магина окружает себя мощной защитной магией, которая препятствует негативному влиянию заклинаний.
Уровень 1 – Увеличивает сопротивление к магии на 26%
Уровень 2 – Увеличивает сопротивление к магии на 34
Уровень 3 – Увеличивает сопротивление к магии на 42%
Уровень 4 – Увеличивает сопротивление к магии на 50%
Пассивная способность.
Довольно неплохая способность, если на линии вас мучает какой нибудь злобный нюкер. Прокачав на максимум щит, вы будете уверены что с вами все впорядке. Также способность стакается с другими увеличивающими сопротивление предметами.
Mana Void (Опустошение маны)
Уровень 1 — За каждую недостающую единицу маны у врага наносит 0.6 урона
Уровень 2 — За каждую недостающую единицу маны у врага наносит 0.86 урона
Уровень 3 — За каждую недостающую единицу маны у врага наносит 1.1 урона
Требует маны: 125/200/275, Перезарядка — 70 секунд.
Наша добивалка. Если противник еще дышит, но маны у него уже давно нет, то можно смело пускать данный спел в действие. Урон нанесется как и цели заклинания, так и всем, кто стоял рядом с целью (AoE 325). Также министанит на короткое время.
Как прокачивать Magina
2. - Mana Break
3. - Blink
4. - Mana Break
5. - Blink
6. - Mana Void
7. - Blink
8. - Mana Break
9. - Mana Break
10. - Spell Shield
11. - Mana Void
12. - Spell Shield
13. - Spell Shield
14. - Spell Shield
15. - Плюс
16. - Mana Void
17-25. - Плюс
Как закупать Magina (Anti-Mage)
Стартовый закуп
1-й билд
Данный итем-билд предназначен для тех, чей ласт хит не оставляет никаких поводов для сомнений. А кольцо регена поможет дольше прожить на линии и состряпать в дальнейшем что то более стоящее.
2-й билд
или
Данный итем-билд предназначен для упрощенного ласт хита и более расслабленной игры.
Закуп в начале игры (1 — 9 лвл)
Первым делом набиваем на модный сапог, который будет позволять нам быстрее бегать, + к скорости атаки и 8 к указанному атрибуту.
или
Улучшенные версии Stout Shield. Стоит сразу подумать, что лучше собрать. Poor Man's Shield (дешевый вариант) вдобавок к блокировке дает нам бонус к ловкости, в то время как Vanguard (подороже) даст нам бонус к хп, улучшенную блокировку от атак и хп реген.
Очень полезный для Magina предмет, дающий ауру вампиризма, защиты и регена маны. Собирать не задумываясь.
Закуп в середине игры (9 — 16 лвл)
Отличный предмет, позволяющий убить противника без особых потерь хп. Дает бонус к атаке, немного силы и способность Bash — оглушить противника на 1.4 секунды с вероятностью 25%. Откат 2 секунды.
Выйдет дороже, чем Cranium Basher. Yasha даст нам бонус к ловкости, скорости атаки и к скорости бега. Sange даст нам бонус к силе, атаке и способностью Maim — замедлить цель на 4 секунды. (15%). При покупке Sange и Yasha — вы получите Sange and Yasha c общими характеристиками 2 предметов и усиленной способностью Maim.
Закуп в конце игры (16 — 25 лвл)
Бонус к скорости атаки, к ловкости, к атаке и уворот — пожалуй, самый мощный артефакт для ловкачей. Обязателен любому лейтеру, в том числе и Magina.
Одновременно и защитный и атакующий артефакт, укрепляющий нашу защиту и ослабляющий защиту врагов. Кроме этого дает нам бонус к скорости атаки и ауру, которая также усиливает скорость атаки нам и нашим союзникам.
Что не рекомендуется собирать
Любой Орб-эффект, т.к. он будет препятствовать нашему Mana Break.
Для побега у нас есть Blink, а вот лишнего слота в инвентаре у нас нет.
На усмотрение
Если противник склонен к частым побегам от вас, используя Blink вы можете постоянно его жечь пока все же не догоните и не добьете.
Криты помогут нам быстро избавиться от врага, не оставляя ему никаких шансов. Дает также неплохой урон.
Итем, позволяющий прерывать касты противника (Channeling) и обрывать возможность телепортироваться к фонтану. Вдобавок не позволит нам промахиваться. Т.к. 100% точность это орб-эффект, его можно включать только тогда, когда это необходимо.
Добавляет нам 2 клонов, которые наносят 33% урона и также имеют способность сжигать ману у нашей жертвы. Вдобавок ко всему дает еще скорость бега, бонус к ловкости, силе, интелекту и скорости атаки.
Даст нам реген хп и маны, 35% сплэш и бонус к атаке.
Собирать для уверенности, что мы будем жить долго. 2% регена нам в этом помогут.
Тактика
Стоим на линии, ласт хитим крипов и быстро отбегаем обратно. Если обстановка не такая напряжная (например, на линии милишники), то можно подходить и быстренько убивать друидов/некромантов. Как альтернатива, можно пойти в лес качаться, но это будет, несомненно, сложнее. Можно иногда подбегать к героям и жечь их ману, а затем отскакивать назад, чтобы не нарваться на их гнев. Всегда следует следить за откатом блинка.
Союзники и враги
Союзники:
Ogre Magi оглушит противника, вдогонку подкинет огня для замедления, а нам даст такой необходимый BloodLust для скорости.
Warlock подхилит, когда это необходимо + кинет слоу.
Tiny разберется с толпой, тем самым расчистив путь для нас. Может также закинуть нас к врагу, экономя наш Blink.
Враги:
Ульт Doom сведет на нет наш прыжок. Догонит и обидит.
Lion и Rhasta с 2 дизейблами сделают нам очень больно.
Видео с Magina